第10章 オブジェクト  STEP4:HashMapを使ってみよう④

問題コード

プログラムのコード画面

プログラムの実行画面

実行しても、まだ何も表示されません

問題文

  • HashMapを作成します。
  • (1) String型をkey, Ball型をvalueに利用するHashMap、「hm」を作成してください。

ヒント
HashMapの作成は以下のように行います。
HashMap<keyの型, valueの型> HashMapの名前 = new HashMap<keyの型, valueの型>();
HashMapは連想配列とも呼ばれ、配列と同じような場面で利用することができます。
ただし配列とは異なり、中身を取り出す際に「2番目の要素」といったように数字で指定するのではなく、「●●の名前がついた要素」といった形式での指定が可能です。
取り出される中身がvalue, 中身につけられた名前がkeyです。

解答欄