第10章 オブジェクト
STEP4:HashMapを使ってみよう②
問題コード
プログラムの実行画面
実行しても、まだ何も表示されません
問題文
Ballクラスのコンストラクタを定義します。
(1) String型の変数tempName, int型の変数tempColor, int型の変数tempX, int型の変数tempYを順番に宣言してください。
(2) 変数nameにtempNameを代入してください。
(3) 変数ballColorにtempColorを代入してください。
(4) 変数xにtempXを代入してください。
(5) 変数yにtempYを代入してください。
ヒント
コンストラクタの定義については、以下の問題で確認できます。
ここに配布時にObject_question_5のパスを記入
Object_question_6
復習してみましょう!
解答欄
(1)
(2)
(3)
(4)
(5)
解説
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