第10章 オブジェクト  STEP1:クラスを使ってみよう③

問題コード

プログラムのコード画面

プログラムの実行画面

実行しても、まだ何も表示されません

問題文

  • 左側の図を参考に以下の設問に答えてください
  • ・JitterBugクラスの内容を作ります。
  • ・JitterBugクラスのコンストラクタを定義します。
  • (1) float型の変数tempXを宣言してください
  • (2) float型の変数tempYを宣言してください
  • (3) int型の変数tempDiameterを宣言してください

ヒント
準備中

解答欄